2024-09-20
Le développement d'ordinateurs à écran tactile a été un voyage fascinant, passant des premières technologies expérimentales aux appareils répandus et intuitifs que nous utilisons aujourd'hui. Voici un aperçu des étapes clés et des jalons dans le développement des ordinateurs à écran tactile:
· Premiers concepts d'écran tactile: les idées initiales de technologie tactile ont été explorées dans les années 1960. L'une des premières innovations provenait de E.A. Johnson à l'établissement radar royal au Royaume-Uni. Il a développé un système tactile capacitif utilisé pour le contrôle du trafic aérien dans les années 1960. C'était assez rudimentaire, mais il a jeté les bases de l'interface à écran tactile moderne.
· Écrans tactiles résistifs: En 1975, G. Samuel Hurst a inventé l'écran tactile résistif, l'un des premiers écrans tactiles fonctionnels qui permettait une entrée plus précise en détectant la pression appliquée à l'écran. Cette technologie a ensuite été commercialisée dans les années 1980 et utilisée dans les systèmes de points de vente, les premières tablettes et les applications industrielles.
· Interface utilisateur graphique (GUI): L'écran tactile a acquis plus de pertinence avec la montée des interfaces utilisateur graphiques (GUIS), telles que celles développées par Xerox PARC dans les années 1970. Ces interfaces ont jeté les bases du modèle d'interaction intuitif que les écrans tactiles seraient ultérieurement.
· HP-150: L'un des premiers ordinateurs à écran tactile disponibles dans le commerce a été le HP-150, publié en 1983. Il s'agissait d'un ordinateur personnel qui utilisait une grille à écran tactile infrarouge pour détecter où l'utilisateur pointait. Bien que primitive par rapport aux écrans tactiles d'aujourd'hui, le HP-150 a représenté l'un des premiers dispositifs tactiles de niveau consommateur.
· PEN INTURTION SUR ET INTERFACES STYLE: À la fin des années 80 et au début des années 1990, les sociétés ont expérimenté l'informatique à base de stylo, où les stylus ont été utilisés pour saisir des commandes sur des écrans tactiles résistifs. Des appareils comme Newton d'Apple et les fenêtres à stylo de Microsoft ont tenté d'introduire l'interaction tactile, mais ils ont été entravés par une entrée imprécise et une puissance de traitement limitée.
· ATM à écran tactile: À cette époque, la technologie de l'écran tactile a également été utilisée dans les machines de caissier automatique (guichets automatiques), ce qui rend les banques plus conviviales en permettant aux gens d'interagir directement avec l'interface.
· Technologie tactile capacitive: Au début des années 2000, les écrans tactiles capacitifs ont commencé à remplacer les écrans résistifs. La technologie capacitive, qui fonctionne en détectant la conductivité électrique du corps humain, a été plus réactive et a activé des gestes multi-touchs, une amélioration critique pour les appareils mobiles et les ordinateurs.
· Introduction de tablettes PC: En 2001, Microsoft a introduit la tablette PC, un ordinateur portable avec un écran tactile et un stylet. Cela a marqué une tentative précoce de l'informatique tactile traditionnelle dans un facteur de forme de tablette, bien qu'il n'ait pas réussi à obtenir l'adoption de masse en raison du coût, des logiciels limités et d'une expérience utilisateur maladroite.
· Palm et premiers dispositifs portables: des entreprises comme Palm et Blackberry ont introduit des appareils portables qui présentaient des écrans tactiles résistifs au cours de cette période. Ces appareils ont jeté les bases des innovations informatiques mobiles ultérieures, de mélange de stylet et d'interaction tactile.
· IPhone (2007): La vraie percée pour la technologie tactile est venue avec le lancement de l'iPhone en 2007. L'utilisation par Apple de la technologie multi-touch capacitive a permis de gestes comme le pincement-zoom et le balayage, ce qui a révolutionné la façon dont les gens interagissaient avec les écrans tactiles. Le succès de l'iPhone a accéléré le développement et l'adoption d'écrans tactiles dans plusieurs industries, en particulier dans l'électronique grand public.
· IPad (2010): Apple a suivi le succès de l'iPhone avec l'iPad, un appareil à écran tactile à grand format qui a redéfini l'informatique sur la tablette. Avec son interface multi-touch fluide, l'iPad est devenu un changement de jeu, et il a popularisé les ordinateurs à écran tactile pour un public plus large, entraînant l'innovation dans le matériel et les logiciels.
· Android et autres plates-formes: à peu près au même moment, les appareils basés sur Android ont commencé à intégrer la technologie avancée de l'écran tactile, élargissant davantage l'utilisation d'écrans tactiles dans les tablettes, les smartphones et éventuellement des hybrides d'ordinateur portable.
· Ordintes d'ordinateurs portables 2 en 1 et convertibles: au début des années 2010, les ordinateurs portables traditionnels ont commencé à évoluer en dispositifs à toucher. La série de surface de Microsoft, lancée en 2012, a aidé à populariser l'idée d'un ordinateur 2 en 1 qui pourrait fonctionner à la fois comme un ordinateur portable et une tablette. Ces appareils hybrides, qui présentaient souvent des claviers détachables ou des charnières à 360 degrés, ont permis aux utilisateurs de basculer entre l'entrée de clavier / de souris traditionnel.
· Windows 8: la sortie de Microsoft de Windows 8 en 2012 a été conçue en pensant aux écrans tactiles, car le système d'exploitation comportait de grands menus basés sur des carreaux et une prise en charge multi-touch. Bien qu'il ait reçu des critiques mitigées en raison de ses modifications drastiques, il a marqué un changement clair vers la fabrication d'informations tactiles traditionnelles sur les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables.
· Force et sensibilité à la pression: des entreprises comme Apple ont introduit Force Touch (appelé plus tard 3D Touch) dans des appareils comme l'iPhone, qui ont permis aux écrans de différencier les robinets légers et les pressions plus dures, ajoutant une autre couche d'interaction.
· Rétroaction haptique: les écrans tactiles ont commencé à incorporer la technologie de rétroaction haptique, ce qui simule la sensation de boutons physiques ou de textures à travers des vibrations. Cette fonctionnalité a été introduite pour offrir une expérience plus tactile sur des surfaces en verre autrement lisses.
· Panneaux tactiles en cellule et sur cellule: les écrans tactiles modernes ont adopté des technologies en cellule et en cellule, où les capteurs tactiles sont intégrés directement dans les couches d'affichage, rendant les écrans plus minces et améliorant la réactivité.
· Écrans tactiles OLED: Avec l'avancement des affichages OLED (diode émettant de la lumière organique), les ordinateurs à écran tactile offrent désormais un meilleur contraste, des couleurs plus riches et une efficacité électrique améliorée, en particulier dans les smartphones, tablettes et ordinateurs portables haut de gamme.
· Affichages pliables: le développement d'écrans tactiles flexibles et pliables est une innovation continue. Des appareils comme le pli Samsung Galaxy et Huawei Mate X sont des exemples précoces d'écrans tactiles qui peuvent se plier, combinant les fonctionnalités des tablettes et des smartphones en un seul appareil.
· Santé: les écrans tactiles sont désormais largement utilisés dans les dispositifs médicaux, les systèmes de surveillance des patients et les kiosques d'enregistrement en libre-service dans les hôpitaux. Leurs interfaces intuitives aident à simplifier les opérations complexes et à améliorer l'accessibilité pour les patients.
· Automobile: les écrans tactiles sont devenus standard dans de nombreux véhicules pour contrôler les systèmes d'infodivertissement, la navigation et les diagnostics de véhicules. Tesla et d'autres constructeurs automobiles ont repoussé les limites des écrans tactiles avec de grandes unités de contrôle centrales dans les voitures.
· Détail et espaces publics: les kiosques en libre-service, les distributeurs automatiques de billets et les terminaux de point de vente ont adopté des écrans tactiles pour l'interaction conviviale. Leur durabilité et leur facilité d'utilisation dans les milieux publics les rendent idéaux pour ces applications.
· Interaction sans contact: la pandémie Covid-19 a suscité l'intérêt pour les technologies sans contact, telles que les interfaces basées sur les gestes, qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec les appareils sans les toucher physiquement.
· La réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR): Alors que les ordinateurs à écran tactile continuent d'évoluer, il y a une intégration croissante avec AR et VR. Ces technologies peuvent éventuellement améliorer l'expérience de l'écran tactile en ajoutant de la profondeur et de l'interaction spatiale.
· Interaction dirigée par l'IA: l'intelligence artificielle fait partie intégrante des interfaces à écran tactile, permettant la frappe prédictive, les gestes intelligents et l'interaction plus personnalisée avec les appareils.
Le développement d'ordinateurs à écran tactile a transformé la façon dont les gens interagissent avec la technologie, des écrans tactiles résistifs précoces dans des paramètres industriels en interfaces capacitives multiples utilisées aujourd'hui dans les smartphones, les tablettes et les ordinateurs portables hybrides. Avec des innovations en cours telles que les écrans pliables, l'intégration d'IA et les interactions sans contact, l'avenir de l'informatique à écran tactile promet une flexibilité, une réactivité et une interactivité encore plus importantes.